All Stories

  1. Valoración y evaluación de los Aprendizajes Basados en Juegos (GBL) en contextos e-learning
  2. ESTABILIDAD POLÍTICA, TERRORISMO Y MEDIOS DE COMUNICACIÓN.
  3. La gamificación en la universidad española. Una perspectiva educomunicativa
  4. Gamificación en Ambientes E-Learning
  5. MODELO PROCEDIMENTAL DE LA EVALUACIÓN DE LAS POLÍTICAS PÚBLICAS
  6. Ludificación y blended learning
  7. Radio mensaje para la gestión del sistema de riego en comunidades rurales indígenas de Ecuador
  8. Gamificación en aplicaciones móviles para servicios bancarios de España
  9. Construcción del discurso bélico desde las agencias internacionales de noticias
  10. Ludificación y educación para la ciudadanía
  11. Habilidades de lectura a través de los videojuegos
  12. Dimensions and indicators of the information Quality
  13. Ausencia de competencias mediáticas e informaciones en universitarios
  14. Incidencia de las aplicaciones móviles en la toma de decisiones del potencial turista
  15. Estereotipos, tópicos y lenguaje de la programación sensacionalista en la televisión