Le producteur de jeux vidéo comme interface. Un exemple d’application de la narratologie de Greimas à l’analyse de la production de jeux video 

Damien Charrieras
  • Communiquer Revue de communication sociale et publique, January 2009, OpenEdition
  • DOI: 10.4000/communiquer.326

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http://dx.doi.org/10.4000/communiquer.326

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