All Stories

  1. Getting Out of the Black Box: analogising the use of computers in electronic music and sound art
  2. Les médiations sociales, culturelles et technologiques dans la production et l’appropriation des intergiciels de l’industrie du jeu vidéo au Canada
  3. Le producteur de jeux vidéo comme interface. Un exemple d’application de la narratologie de Greimas à l’analyse de la production de jeux video 
  4. The coproduction of organizational presence: A study of Médecins Sans Frontières in action