All Stories

  1. Immersive technologies for evaluating industrial safety training in high-risk environments: a review on opportunities and challenges
  2. Corporate foresight and intellectual capital robustness: a literature review
  3. Um Framework de Realidade Virtual para Interação Imersiva com a Simulação de uma Fábrica Modelo
  4. Aprendizado Lean Através da Realidade Virtual
  5. Message from the General Chair
  6. Avaliação de realidade virtual para treinamento de profissionais da construção civil que trabalham em altura
  7. Preliminary Design Guidelines for Evaluating Immersive Industrial Safety Training
  8. Enhancing context awareness in augmented reality environments: a review of opportunities and challenges in object and action recognition through machine learning
  9. Human capital guidelines for maturity models in institutes of science, technology and innovation: strengthening future competitive advantage
  10. Design Guidelines for Combining Digital Human Modeling and Virtual Reality to Foresee Workplaces Ergonomics Issues During Product Development
  11. Biofeedback na avaliação da experiência do usuário em ambientes imersivos
  12. AGENTES INTELIGENTES PARA AMBIENTES VIRTUAIS DE ENSINO E APRENDIZAGEM: UMA REVISÃO SISTEMÁTICA
  13. Conceptual Model for Virtual Learning Environments Enhanced by Artificial Intelligence (2025)
  14. Production Automation in Brazilian Pharmaceutical Industry: A Foresight Study Based on Scenario Analysis, Technology Roadmap, and System Dynamics
  15. Editorial
  16. Correlation-based methods for representative fairness metric selection: An empirical study on efficiency and caveats in model evaluation
  17. Creating Immersive Flight Simulators Using NVIDIA Omniverse and X-Plane: Guidelines for Beginner Designers
  18. Enhancing Automotive Usability Testing and User Experience: Insights from Virtual Reality and Eye Tracking Integration
  19. Immersive Technologies to Height Safety: Training Evaluation and Insights
  20. VARTeL Innovation
  21. Biofeedback & multissensorialidade na avaliação de experiências do usuário em ambientes virtuais imersivos
  22. Realidade virtual no teletrabalho colaborativo: aplicações, oportunidades e desafios – uma revisão da literatura
  23. IMMERSIVE EVALUATION OF INDUSTRIAL TRAININGS: AN INTERDISCIPLINARY APPROACH ON KEY QUESTIONS
  24. Comparing Mixed Reality in Digital Board Games: Cooperative and Competitive Modes
  25. Simulating a Virtual Reality-based Electrical Substation: A Pedagogical Proposal
  26. Developing an University Immersive Campus: Guidelines for Beginner Developers
  27. An AI and virtual reality-based computational model to simulate olfactory responses: proposing a research strategy
  28. Biofeedback in Virtual Reality: Assessing Immersive Industrial Safety Training
  29. Eye Tracking and Immersive Environments: Analysing the Automotive Experience
  30. The Generative AI Revolution in Immersive Technologies
  31. Virtual Reality and Biofeedback for Automotive Experience Assessment in Industry 5.0
  32. Virtual Reality and Eye Tracking in Usability Testing for Industry 4.0
  33. Diretrizes para implementação de um observatório para emergências de saúde pública
  34. Evaluations of Virtual and Augmented Reality Technology-Enhanced Learning for Higher Education
  35. Designing an Educational Metaverse: A Case Study of NTUniverse
  36. Computational strategy for aphasia support
  37. Evaluating Design Guidelines for Intuitive, Therefore Sustainable, Virtual Reality Authoring Tools
  38. Optimizing Automotive Product Development: Integration of Electronic Control Units and Virtual Prototypes Using Virtual Reality
  39. Three-Dimensional Coordinate Calibration Models for Augmented Reality Applications in Indoor Industrial Environments
  40. Investigation about the acceptance and use of four virtual reality creation tools
  41. Aphasia Rehabilitation: Decision Support Model
  42. A Participatory Content Authoring Workflow for Augmented Reality at Industrial Maintenance
  43. Evaluating design guidelines for intuitive virtual reality authoring tools: a NVIDIA Omniverse's experiment
  44. Machine Learning for Object and Action Recognition in Augmented and Mixed Reality: A Literature Review
  45. EFFECTIVENESS OF INDUSTRIAL TRAINING USING VIRTUAL REALITY TO MITIGATE RISKS ASSOCIATED WITH THE WORK ENVIRONMENT: A LITERATURE REVIEW
  46. Plataforma tecnológica como suporte para translação do conhecimento em saúde
  47. O Papel da Realidade Virtual na Melhoria da Ergonomia e Usabilidade do condutor no Setor Automotivo: uma breve revisão da literatura
  48. Three-Dimensional Coordinate Calibration Models for Augmented Reality Applications in Indoor Industrial Environments
  49. Decision Support Frameworks in Public Health Emergencies: A Systematic Review of Dynamic Models in Complex Contexts
  50. MODELO CONCEITUAL DE INOVAÇÃO E TRANSFORMAÇÃO DIGITAL
  51. Innovating Industrial Training with Immersive Metaverses: A Method for Developing Cross-Platform Virtual Reality Environments
  52. POSSIBILIDADES E DESAFIOS DA TRANSLAÇÃO DO CONHECIMENTO PARA A SOCIEDADE
  53. Analysis of brain activation and wave frequencies during a sentence completion task: a paradigm used with EEG in aphasic participants
  54. Advanced and sustainable technologies for automotive industry innovation
  55. Augmented reality head-up display interfaces for advanced driver assistance systems: a reference architecture
  56. Towards an immersive product development process: opportunities and challenges for the automotive industry
  57. Augmented reality in education for industry 4.0: What are the barriers to adoption?
  58. Sobreviventes do Covid e do AVC, têm em comum uma jornada de reabilitação: reflexões sobre a afasia e tecnologia
  59. Analysis of the Feasibility of Immersive Virtualization in Technical Training
  60. Towards Sustainable Virtual Reality: Gathering Design Guidelines for Intuitive Authoring Tools
  61. Virtual Reality Applied to Product Development in the Oil and Gas Industry: A Brief Review
  62. Context-Based Patterns in Machine Learning Bias and Fairness Metrics: A Sensitive Attributes-Based Approach
  63. Towards Sustainable Virtual Reality: Gathering Design Guidelines for Intuitive Authoring Tools
  64. Bias and Unfairness in Machine Learning Models: A Systematic Review on Datasets, Tools, Fairness Metrics, and Identification and Mitigation Methods
  65. Contribuições do sistema de controle de dados relacionados à biocarga para a melhoria da segurança em produtos da indústria (bio)farmacêutica: uma revisão sistemática
  66. Contribuições do sistema de controle de dados relacionados à biocarga para a melhoria da segurança em produtos da indústria (bio)farmacêutica: uma revisão sistemática
  67. Aplicação do saber científico: a translação do conhecimento em um instituto de ciência e tecnologia em saúde pública
  68. Remote Heart Rate Prediction in Virtual Reality Head-Mounted Displays Using Machine Learning Techniques
  69. VR-based product development process: opportunities and challenges in the automotive industry
  70. Evaluation of design guidelines for the development of intuitive virtual reality authoring tools: a case study with NVIDIA Omniverse
  71. Visual Management and Gamification: An Innovation for Disseminating Information about Production to Construction Professionals
  72. Machine Learning Models and Videos of Facial Regions for Estimating Heart Rate: A Review on Patents, Datasets, and Literature
  73. RL-SSI Model: Adapting a Supervised Learning Approach to a Semi-Supervised Approach for Human Action Recognition
  74. Virtual Reality-Based Stimuli for Immersive Car Clinics: A Performance Evaluation Model
  75. Benefits and Challenges of Virtual-Reality-Based Industrial Usability Testing and Design Reviews: A Patents Landscape and Literature Review
  76. Idea systems for intrapreneurship and growth of innovation: a literature review / Sistemas de ideias para o intraempreendedorismo e crescimento da inovação: uma revisão da literatura
  77. Virtual Reality and Digital Human Modeling for Ergonomic Assessment in Industrial Product Development: A Patent and Literature Review
  78. Business Incubators and Sustainability: A Literature Review
  79. Governança nas contratações por órgãos públicos brasileiros: Caracterização do estado da arte
  80. POTENCIAL DE APLICAÇÃO DE WORKFLOW BASEADO EM REALIDADE AUMENTADA NA INSPEÇÃO EM VÁLVULAS DE SEGURANÇA
  81. The Advancement of Virtual Reality in Automotive Market Research: Challenges and Opportunities
  82. A DEEP LEARNING APPROACH WITH WAVELETS TO FORECASTING TROPOSPHERIC OZONE IN A TROPICAL METROPOLITAN REGION
  83. COMUNICAÇÃO CIENTÍFICA APOIADA POR REALIDADE AUMENTADA: O CASO DO APLICATIVO AUMENTANDO KIRIMURÊ
  84. Virtual Reality and Digital Human Modeling for the Physical Ergonomic Analysis in Product Development in Industry: A Systematic Review
  85. The Advancement of Virtual Reality in Automotive Market Research: Challenges and Opportunities
  86. Inteligência artificial em ambientes virtuais de ensino e aprendizagem: Uma proposta de modelo
  87. Inteligência artificial e virtualização em ambientes virtuais de ensino e aprendizagem
  88. Inteligência artificial em ambientes virtuais de ensino e aprendizagem: aspectos didáticos, tecnológicos e possibilidades de aplicação
  89. ERGONOMIC ANALYSIS SUPPORTED BY VIRTUAL REALITY: A REVIEW OF RECENT PATENTS
  90. IMAGE QUALITY ENHANCEMENT OF SCANNED PHOTOS:COMPARISON OF DEEP LEARNING TECHNIQUES
  91. IMAGE SEGMENTATION FOR PEOPLE IDENTIFICATION: ANEVALUATION OF UNSUPERVISED TECHNIQUES
  92. VIRTUAL REALITY AND RETAILERS: POSSIBILITIES AND LIMITATIONS FROM A SYSTEMATIC REVIEW
  93. AUTOMOTIVE MARKETING RESEARCH AND VIRTUAL REALITY: AREVIEW OF RECENT PATENTS
  94. IDEA SYSTEMS FOR INTRAPRENEURSHIP AND GROWTH OF INNOVATION: A LITERATURE REVIEW.
  95. VIRTUAL REALITY IN PRODUCT USABILITY TESTING: A REVIEW OFRECENT PATENTS
  96. Virtual Reality on Product Usability Testing: A Systematic Literature Review
  97. Automotive Marketing Research and Virtual Reality: A Systematic Literature Review
  98. Ergonomic Analysis supported by Virtual Reality: a Systematic Literature Review
  99. Volume Rendering: An Analysis based on the HoloLens Augmented Reality Device
  100. Sistemas de posicionamento indoor (IPS) para aplicações de realidade aumentada: uma avaliação da precisão
  101. BARREIRAS PARA ADOÇÃO DE FERRAMENTAS EDUCACIONAIS BASEADAS EM REALIDADE AUMENTADA: UMA REVISÃO DA LITERATURA
  102. FERRAMENTAS E TÉCNICAS PARA A AVALIAÇÃO DE PROJETOS DE INOVAÇÃO RADICAL OU DE GRANDES INCERTEZAS: UMA REVISÃO INTEGRATIVA DE LITERATURA
  103. MODELO COMPUTACIONAL PARA REVISÃO SISTEMÁTICA BASEADO NA TEORIA DE REDE COMPLEXA
  104. Ciência, Tecnologia e Inovação: Desafio para um Mundo Global
  105. ESTUDO DE CASO: INOVAÇÃO PARA DIVERSIFICAÇÃO EM UMA INDÚSTRIA QUÍMICA À LUZ DA ABORDAGEM NEOSCHUMPETERIANA
  106. O CASE SUNEW ANALISADO NA ÓTICA NEO- SCHUMPETERIANA
  107. O CASE WISEMOTION SOB A ÓTICA NEOSCHUMPETERIANA
  108. O CASO DA NEOVECH – BIOTECNOLOGIA:PLATAFORMA PARA INOVAÇÕES EM DIFERENTES SEGMENTOS, UMA ANÁLISE SOB A ABORDAGEM NEO-SCHUMPETERIANA
  109. REALIDADE AUMENTADA E APRENDIZADO DE MAQUINA PARA TRACKING NA MANUTENÇÃO INDUSTRIAL: UMA REVISÃO DA LITERATURA
  110. REALIDADE AUMENTADA E EFICIÊNCIA NA MANUTENÇÃO INDUSTRIAL: UMA REVISÃO SISTEMÁTICA
  111. UMA ANÁLISE DO CASE CLIEVER NA PERSPECTIVA SCHUMPETERIANA
  112. Democracia digital na área de administração: um levantamento da construção do campo no Brasil
  113. Application of convolutional neural networks for classification of adult mosquitoes in the field
  114. Proposta de modelo baseado em processamento de imagens para classificação automática de mosquitos
  115. Dos vinte réis aos vinte centavos: o papel das redes sociais e movimentos coletivos no Brasil
  116. Artefatos digitais para mobilização da sociedade civil: perspectivas para avanço da democracia
  117. O PROCESSO ENSINO-APRENDIZAGEM EM ADMINISTRAÇÃO EM CONDIÇÕES DE HETEROGENEIDADE: PERCEPÇÃO DE DOCENTES E DISCENTES
  118. Dados abertos em mobilização cidadã
  119. A Rede Nossa São Paulo e os desafios da mobilização social por cidades mais justas e sustentáveis
  120. A Rede Nossa São Paulo e os desafios da mobilização social por cidades mais justas e sustentáveis (Notas de Ensino)